GitScore
浅

浅墨(毛星云)

@QianMo

166645
GitScore
Rank SS+

Game Programmer

Shenzhen, China
Tencent
zhuanlan.zhihu.com/game-programming
Desde ...
11276seguidores
9seguindo
37repositórios

Badges Conquistadas

Super Star
SS+

Você recebeu 34,716 estrelas em seus repositórios públicos.

34,7162,000
Fork Master
SS+

Seus projetos foram bifurcados 9,018 vezes.

9,0181,000
Super Committer
SS

Você fez 2,000 contribuições no último ano.

2,0003,000
Multilingue
A

Você programa em 7 linguagens diferentes.

715
Influencer
SS+

Você tem 11,276 seguidores no GitHub.

11,2765,000
Veterano
SS+

Sua conta GitHub existe há 11 anos.

1110
Perfil de Desenvolvedor
Estatísticas Gerais
34716
Total de Estrelas
9018
Total de Forks
37
Repositórios
0
Gists Públicos
938.3
Média de Estrelas/Repo
243.7
Média de Forks/Repo
34716
Total Watchers
0 anos
Tempo no GitHub
Linguagens Mais Usadas
C++
#1
10 repos (27.0%)
C#
#2
9 repos (24.3%)
GLSL
#3
4 repos (10.8%)
ShaderLab
#4
3 repos (8.1%)
JavaScript
#5
2 repos (5.4%)
Conquistas Especiais
Estrela Brilhante
Mais de 1.000 estrelas recebidas
Influenciador
Mais de 100 seguidores
Poliglota
Domina 5+ linguagens
Análise e Sugestões de Melhoria

✅ Pontos Fortes

Boa popularidade
Você já recebeu 34,716 estrelas!
Boa influência
11276 seguidores te acompanham
Desenvolvedor ativo
37 repositórios públicos
Dica: Implementando todas as sugestões, seu GitScore pode aumentar entre
+50 a +120 pontos
Simulador de GitScore

Teste como suas métricas afetariam seu GitScore

🚀 Repositórios em Destaque
6 projetos

Game-Programmer-Study-Notes

:anchor: 我的游戏程序员生涯的读书笔记合辑。你可以把它看作一个加强版的Blog。涉及图形学、实时渲染、编程实践、GPU编程、设计模式、软件工程等内容。Keep Reading , Keep Writing , Keep Coding.

9614
1741
Atualizado em ...

Unity-Design-Pattern

:tea: All Gang of Four Design Patterns written in Unity C# with many examples. And some Game Programming Patterns written in Unity C#. | 各种设计模式的Unity3D C#版本实现

C#
4483
1029
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Awesome-Unity-Shader

:boat: 关于炫酷的Unity3D Shader | About Cool Unity3D Shaders

ShaderLab
4156
1089
Atualizado em ...

Real-Time-Rendering-4th-Bibliography-Collection

Real-Time Rendering 4th (RTR4) 参考文献合集典藏 | Collection of <Real-Time Rendering 4th (RTR4)> Bibliography / Reference

HTML
3695
1065
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X-PostProcessing-Library

Unity Post Processing Stack Library | Unity引擎的高品质后处理库

C#
3377
691
Atualizado em ...

PBR-White-Paper

⚡️基于物理的渲染(PBR)白皮书 | White Paper of Physically Based Rendering(PBR)

1936
370
Atualizado em ...