GitScore
C

Charles Chrismann

@Charles-Chrismann

34372
GitScore
Rank SS+

Étudiant en 4e année de Développement Web à l'IIM

Paris, La Défense
Institut de l'Internet et du Multimédia (IIM)
charles-chrismann.fr
Desde ...
16231seguidores
29seguindo
23repositórios

Badges Conquistadas

Super Star
B

Você recebeu 359 estrelas em seus repositórios públicos.

3592,000
Fork Master
D

Seus projetos foram bifurcados 27 vezes.

271,000
Super Committer
D

Você fez 345 contribuições no último ano.

3453,000
Multilingue
D

Você programa em 3 linguagens diferentes.

315
Influencer
SS+

Você tem 16,231 seguidores no GitHub.

16,2315,000
Veterano
B

Sua conta GitHub existe há 4 anos.

410
Perfil de Desenvolvedor
Estatísticas Gerais
359
Total de Estrelas
27
Total de Forks
23
Repositórios
0
Gists Públicos
15.6
Média de Estrelas/Repo
1.2
Média de Forks/Repo
359
Total Watchers
0 anos
Tempo no GitHub
Linguagens Mais Usadas
JavaScript
#1
8 repos (34.8%)
TypeScript
#2
8 repos (34.8%)
HTML
#3
3 repos (13.0%)
Conquistas Especiais
Influenciador
Mais de 100 seguidores
Análise e Sugestões de Melhoria

✅ Pontos Fortes

Boa popularidade
Você já recebeu 359 estrelas!
Boa influência
16231 seguidores te acompanham
Desenvolvedor ativo
23 repositórios públicos
Dica: Implementando todas as sugestões, seu GitScore pode aumentar entre
+50 a +120 pontos
Simulador de GitScore

Teste como suas métricas afetariam seu GitScore

🚀 Repositórios em Destaque
6 projetos

Charles-Chrismann

87
11
Atualizado em ...

dynamic-readme

A NestJs app to make dynamic README on github

TypeScript
70
6
Atualizado em ...

threexel-war

A 3D pixel war game inspired by r/place, built to explore real-time interactions between a server and multiple clients using Three.js and Socket.io.

TypeScript
12
0
Atualizado em ...

ds-bot-random-inputs

This project is a bot that automatically plays Pokémon with random inputs and sends a screenshot of the screen to Discord every minute.

JavaScript
10
1
Atualizado em ...

javascript-benchmarks

A collection of JavaScript benchmarks comparing different methods to explore runtime performance for algorithm optimization.

JavaScript
8
0
Atualizado em ...

iim-azure

JavaScript
0
0
Atualizado em ...